sexta-feira, 7 de julho de 2017

Frações - 5º Anos



http://www.escolagames.com.br/jogos/dividindoPizza/


http://www.smartkids.com.br/jogo/jogo-domino-fracoes


1. Disciplina: Matemática     Profª Suzana     5º C

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
- Estimular o raciocínio lógico;
- Desenvolver a noção entre desenho e fração;
- Reconhecer e escrever através de desenho uma fração;
- Realizar a escrita de frações;

3. Conteúdo(s):
- Frações ( ler e escrever frações próprias, impróprias e mistas;

4. Atividades a serem desenvolvidas:
A atividade será desenvolvida através de dois jogos. O primeiro “Dividindo a pizza”, os alunos terão que relacionar o desenho da pizza a uma fração, conforme o que for solicitado. No segundo “ Dominó de frações”, os alunos irão jogar um dominó online onde as peças que se encaixam estão relacionadas a frações.

5. Período ou Nº de aulas:
1 aula
6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet.
7. Avaliação:
Os alunos serão avaliados quanto a sua participação, criatividade, e realização da atividade.
  1. Sugestão de site(s) pelo professor:

quarta-feira, 5 de julho de 2017

Jogos de Mapas - Geografia

https://iguinho.com.br/jogo-mapa.html
http://www.escolagames.com.br/jogos/papagaioBrasil/
http://www.escolagames.com.br/jogos/mapaMundi/

SISTEMA NERVOSO - 5º ANOS



SISTEMA NERVOSO

Turma (s) envolvida(s): 5° ano A/B
Turno: ( x ) Mat. ( x ) Vesp.

Plano de Integração na Sala de Informática Pedagógica - SIP

1. Disciplinas Envolvidas:
( ) Língua Portuguesa
( ) Língua Inglesa ( ) Matemática
( x ) Ciências
( ) História
( ) Geografia
( ) Ed. Física
( ) Arte
( ) Ens. Religioso

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Fazer com que os alunos compreendam todo o funcionamento do sistema nervoso, demonstrando que o mesmo está interligado com todas as partes do nosso corpo. Os alunos devem entender seu funcionamento e sua importância.

3. Conteúdo(s):
Sistema Nervoso.

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Será apresentado, através de vídeos na sala informatizada, desenhos e atividades em sala de aula todo o sistema nervoso, suas doenças, a memória e o cérebro objetivando a compreensão dos alunos em relação ao seu funcionamento.

5. Período ou Nº de aulas: 2 para cada turma.

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Nessas aulas os alunos farão a utilização da internet, vídeos do youtube e anotações relevantes para a avaliação.

7. Avaliação:
Os alunos serão avaliados conforme o desenvolvimento das atividades na sala informatizada podendo se estender em sala de aula com perguntas sobre suas anotações. Socialização em grupo.
8. Sugestão de site(s) pelo professor:


terça-feira, 27 de junho de 2017

ANIMAIS



http://www.xalingo.com.br/clubinho/jogos/labirinto-animal#sthash.Rl9J2Lyq.dpbs
http://www.escolagames.com.br/jogos/animaisSilvestres/


1. Disciplina: Matemática/ ciências e geografia    Profª: Fernanda   Turma: 2º C
 2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Trabalhar os animais do conteúdo de ciências.
Explorar coordenação motora e trajeto em geografia.
Desenvolver estratégias com o raciocínio lógico para criar os trajetos.

3. Conteúdo(s):
Ciências: Animais
Geografia: trajetos
Matemática: Raciocínio lógico
Observação: Os três conteúdos serão trabalhados de maneira interdisciplinar.

4. Atividades a serem desenvolvidas:
http://www.escolagames.com.br/jogos/memoriaAnimal
http://www.xalingo.com.br/clubinho/jogos/labirinto-animal

5. Período ou Nº de aulas:
1 aula.
6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet
7. Avaliação:
Avaliar o envolvimento e as estratégias criadas pelo aluno para alcançar os objetivos dos jogos.
8. Sugestão de site(s) pelo professor:
Escola Games

sexta-feira, 23 de junho de 2017

Matemática e Ciências - 3º D


 http://www.escolagames.com.br/jogos/frutas/






Gênero: ANÚNCIO - 4º B

1. Disciplina: Língua Portuguesa e Arte        Profª Bruna - Turmas: 4º B

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Fazer um anúncio, respeitando suas características, planejamento e organização de ideias no projeto;

3. Conteúdo(s):
Gênero Anúncio (Língua Portuguesa);
Arte (uso de desenhos, imagens e/ ou ilustrações;

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Após a realização do Projeto do Anúncio em sala de aula. 
Confeccionar o anúncio utilizando editor de texto (Writer) e selecionar imagens da internet relacionadas ao trabalho.

5. Período ou Nº de aulas:
2 aulas

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet –Blog SIP, TV e editor de texto (Writer)

7. Avaliação:
Verificar a produção de trabalho em dupla, considerando os aspetos: organização, projeto e coleta de imagens;

8. Sugestão de site/ e ou blog:

JOGOS DE TABUADAS - 3º B


1. Disciplina: Matemática     Profª: Pâmela    Turma: 3º B

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Exercitar o uso do teclado conhecendo suas ferramentas. Tornar-se mais íntimo do seu texto ao digitá-lo. Exercitar e aprender tabuada de uma forma lúdica.

3. Conteúdo(s):
Produção textual / Tabuada

4. Atividades a serem desenvolvidas
Concluir a digitação do texto (somente algumas turmas ainda não concluíram). Após os textos podem ser enviados para meu e-mail.
Após os alunos terão três jogos online sobre tabuada.
5. Período ou Nº de aulas: 01

6.Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet, mouse, teclado.

7. Avaliação:
Será avaliado o comportamento, o convívio em duplas, a evolução durante a aula e também o aprendizado do conteúdo trabalhado.

8. Sugestão de site(s) pelo professor: