quarta-feira, 25 de abril de 2018

1. Disciplina: Matemática           Prof. Cida         Turmas: 2º A e B        

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Trabalhar com jogos que estimulem e desenvolvem o cálculo mental e o raciocínio lógico.

3. Conteúdo(s):
Cálculo Mental.

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Usarão os apps Gcompris - Cálculos- Mastigadores  e 
Tux Math - Adição e Subtração até 10.

5. Período ou Nº de aulas: 4 para cada turma.

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Nessas aulas os alunos não farão a utilização da internet;


7. Avaliação:
- Avaliar o processo em sala de aula oral

8. Sugestão de app(s) pelo professor:




Atividade de 1ºC


https://www.discoverykidsplay.com.br/jogos/peppa-patinacao


Nos computadores da sala de informática pedagógica

1. Disciplina: Língua Portuguesa e Matemática    Profª: Bruna      Turma: 1º C

2.Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
-        Relacionar conteúdo vivenciado em sala de aula;
-        Relacionar conceitos matemáticos numeral e sua representação de quantidades;

3. Conteúdo(s)
Matemática

4. Atividades a serem desenvolvidas:
- Resolver o jogo associando o numeral a quantidade representada;

5. Período ou Nº de aulas: 01

 6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet e apps GCompris

7. Avaliação:
Acompanhar o desenvolvimento na resolução das questões, ao finalizar em tempo hábil as duplas poderem  escolher outro jogo de sua preferencia (com supervisão da professora)


8. Sugestão de site(s) pelo professor:
https://www.discoverykidsplay.com.br/jogos/peppa-patinacao




terça-feira, 24 de abril de 2018

SIMULADOS OBA- (OLIMPIADAS BRASILEIRA DE ASTRONOMIA)-2018

http://www.pepperandoliver.com.br/simulados-on-line

SISTEMA URINARIO


Veja os vídeos:



Resolva as atividades; Click na imagem abaixo:
http://www.aticaeducacional.com.br/htdocs/atividades/sist_uri/index.htm

1. Disciplina: Ciências.          Profª Clarice.       Turmas: 5º Anos
2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Promover aos alunos, através de vídeos e atividades, a compreensão do funcionamento do sistema urinário e excretor, demonstrando visualmente a importância da prevenção contra doenças renais.

3. Conteúdo(s):
Sistema urinário e excretor.

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Será apresentado, através de vídeos, desenhos e atividades todo o sistema urinário objetivando a compreensão dos alunos em relação ao seu funcionamento.

5. Período ou Nº de aulas: 2 para cada turma.

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Nessas aulas os alunos farão a utilização da internet e levarão para a sala informatizada suas agendas para anotações relevantes.

7. Avaliação:
Os alunos serão avaliados conforme o desenvolvimento das atividades na sala informatizada podendo se estender em sala de aula com perguntas sobre suas anotações. Socialização em grupo.
8. Sugestão de site(s) pelo professor:




segunda-feira, 23 de abril de 2018

Atividdes de Português e Ciências

http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=12413
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=9029

http://www.escolagames.com.br/jogos/cincoSentidos/?deviceType=computer


1. Disciplinas Envolvidas : Língua Portuguesa e Ciências   Profª: Mirtes    Turma: 3º C

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem: Treinar a escrita correta de palavras com X e CH e diferenciar os órgãos dos sentidos utilizados para a audição e a visão.

3. Conteúdo(s):
Ortografia : escrita das palavras com x e ch.
Orgãos dos sentidos : audição e visão.

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Completar as palavras com X ou CH e transcrevê-las corretamente.
Brincar com o jogo da memória : Audição e Visão.

5. Período ou Nº de aulas: 01

6. Recursos: Internet (Blog)

7. Avaliação:
envolvimento e atenção nas atividades propostas

8. Sugestão de site(s) pelo professor

ATIVIDADES DE CIÊNCIAS


http://www.escolagames.com.br/jogos/arvoreGenealogica/?deviceType=computer
http://www.escolagames.com.br/jogos/maiorMenorSelva/

http://www.gameseducativos.com/quem-come-o-que/ciencias

http://www.gameseducativos.com/quem-come-o-que/ciencias

1. Disciplina: Ciências           Profª: Paola             Turma: 2º C

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagens:
  • Aprender o conceito de Árvore Genealógica;
  • Nomear os parentes de primeiro e segundo grau;
  • Aprimorar a capacidade de discriminação visual;
 
3. Conteúdo(s):
Jogos árvore genealógica.
Jogos de ciências cadeia alimentar.
4. Atividades a serem desenvolvidas:

5. Período ou Nº de aulas: 1

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet

7. Avaliação:
Avaliar e perceber a evolução dos alunos diante do processo de alfabetização.

8. Sugestão de Site:

terça-feira, 17 de abril de 2018

TRABALHANDO COM O MATERIAL DOURADO VIRTUAL



http://www.educacaodinamica.com.br/ed/views/game_educativo.php?id=13&jogo=Material%20Dourado%20Virtual

http://www.a77.com.br/jogos/jogo_matematica.swf



1. Disciplina: Matemática Profª Cláudia  e Mirtes- Turmas: 3º A e C

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Reforçar a composição de números e as adições através de jogos on line.
3. Conteúdo(s):
Sistema de Numeração de Decimal - Composição e Decomposição usando o material dourado, adição;

4. Atividades a serem desenvolvidas:
- 1º Compor números até 1.000 no material dourado virtual;
- 2º Calcular as adições virtuais;

5. Período ou Nº de aulas:
1 aula

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet – Blog SIP

7. Avaliação:

Conclusão do exercício.

segunda-feira, 16 de abril de 2018

QUEBRA-CABEÇA - 1º C

 
http://www.escolagames.com.br/jogos/quebraCabeca/?deviceType=computer

1. Disciplina: Matemática, Português e Arte        Profª: Bruna Bilbow    Turma: 1º C

2.Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
- Desenvolver habilidade no uso do mouse, segurar e arrastar;
- Identificar e nomear elementos dos cenários e formar as figuras com as peças;
- Desenvolver raciocínio lógico matemático para resolução dos quebra-cabeças;

- Respeitar a vez do parceiro;
 

3.Conteúdo(s):

Matemática: Raciocínio Lógico

Português: Leitura de imagens




4.Atividades a serem desenvolvidas: 

Resolução de Quebra-cabeças em diferentes níveis de dificuldade.


 
5. Período ou Nº de aulas:
01 aula 


6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
  Internet

7. Avaliação:
 
Observar e intervir para a resolução das situações apresentadas no jogo.

 8. Sugestão de site(s) pelo professor:


domingo, 15 de abril de 2018

ATIVIDADES DIVERSAS DE MATEMÁTICA

http://www.estudamos.com.br/matematica/

1.Disciplina: Matemática               Profª: Clarice         Turma: 5º A e B

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Auxiliar os alunos, através de jogos, em operações matemáticas, para um melhor entendimento do conteúdo proposto em sala de aula, objetivando assim, uma aula diferenciada e que instigue o gosto dos mesmos pela matemática.

3. Conteúdo(s):
Jogos com operações matemáticas.

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Será apresentado aos alunos jogos e atividades de adição, subtração, multiplicação e divisão para estimular uma aprendizagem de qualidade. Trabalhar com a tecnologia é muito significativo para os alunos. Os alunos irão utilizar de aplicativos com exercícios para facilitar o entendimento do conteúdo.

5. Período ou Nº de aulas: 1 para cada turma.

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Nessas aulas os alunos farão a utilização da internet para resolver jogos matemáticos on e off line baixados pela Professora angelita.

7. Avaliação:
Os alunos serão avaliados conforme o desenvolvimento das atividades na sala de aula.

8. Sugestão de site(s) pelo professor:

quinta-feira, 12 de abril de 2018

Atividades de Português - 2º Anos



VAMOS ENTENDER MELHOR A LÍNGUA PORTUGUÊS:

http://www.escolagames.com.br/jogos/sopaLetrinhas/

http://www.escolagames.com.br/jogos/cacaPalavras/ 

http://www.escolagames.com.br/jogos/formaPalavras/


http://www.escolagames.com.br/jogos/desenhosPalavras/


http://www.escolagames.com.br/jogos/pescaLetras/


http://www.escolagames.com.br/jogos/separeSilabas/


http://www.escolagames.com.br/jogos/procuraDasCartas/


http://www.escolagames.com.br/jogos/fabricaPalavras/
http://www.educajogos.com.br/jogos-educativos/alfabetizacao/memoria-do-alfabeto/

http://www.educajogos.com.br/jogos-educativos/alfabetizacao/identifica-vogais/

1. Disciplina: Língua Portuguesa Profª Paola Turma: 2º C 

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem: Reforçar o aprendizado de sala de aula.

3. Conteúdo(s):
Formar palavras. 
Separar sílabas;
  

5. Período ou Nº de aulas: 3

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet

7. Avaliação:
Avaliar e perceber a evolução dos alunos diante do processo de alfabetização.

Atividades de Português


Vamos treinar um pouco nossa língua:
https://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/jogo-da-memoria-pontuacao 
http://www.jogosdaescola.com.br/play/index.php/escrita/1202-jogo-da-pontuacao
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=3468
http://guida.querido.net/jogos/portug/pontua-1.htm
 https://leitura-contexto.blogspot.com.br/2015/05/jogos-sinais-de-pontuacao.html




1. Disciplina: Língua Portuguesa      Profª Carolina Miranda     Turma: 3º B
2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
* Estimular a percepção da pontuação através da leitura;
* Propiciar diferentes exercícios com o mesmo tema;
* Conhecer jogos, aplicativos e afins envolvendo o conteúdo proposto.
3. Conteúdo(s):
* Sinais de pontuação
* Tipos de frases
4. Atividades a serem desenvolvidas:
* Leitura de frases;
* Jogos com reconhecimento dos sinais de pontuação;
* Exercícios empregando a pontuação;
* Produção de frases aplicando os sinais de pontuação.
5. Período ou Nº de aulas:
4 aulas
6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet, mouse, teclado, televisão.
7. Avaliação:
Será através do produto final (Produção de frases aplicando os sinais de pontuação).

8. Sugestão de site(s) pelo professor: