1. Disciplina: Matemática, Português e Arte Profª: Bruna Bilbow Turma: 1º C
2.Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
- Desenvolver habilidade no uso do mouse, segurar e arrastar;
- Identificar e nomear elementos dos cenários e formar as figuras com as peças;
- Desenvolver raciocínio lógico matemático para resolução dos quebra-cabeças;
- Respeitar a vez do parceiro;
3.Conteúdo(s):
Matemática: Raciocínio Lógico
Português: Leitura de imagens
4.Atividades a serem desenvolvidas:
Resolução de Quebra-cabeças em diferentes níveis de dificuldade.
5. Período ou Nº de aulas:
01 aula
6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet
7. Avaliação:
Observar e intervir para a resolução das situações apresentadas no jogo.
8.
Sugestão de site(s) pelo professor:
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