BOAS FESTAS!
SÃO OS VOTOS DOS FUNCIONÁRIOS, PROFESSORES E TODA A EQUIPE ADMINISTRATIVA DA ESCOLA MUN. PROFº BERNARDO TANK.
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sexta-feira, 9 de dezembro de 2016
quinta-feira, 17 de novembro de 2016
quinta-feira, 10 de novembro de 2016
Geografia: Vias de circulação e trânsito
1.
Disciplinas Envolvidas:
2.
Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Avaliar
os conhecimentos dos alunos diante do conhecimentos adquiridos na
disciplina de ciências.
Explorar
o conteúdo sobre vias de circulação e trânsito através de jogos
referentes ao assunto.
3.
Conteúdo(s):
Ciências:
bactérias, fungos e vírus.
Geografia:
Vias de circulação e trânsito
4.
Atividades a serem desenvolvidas:
Ciências:
Jogo que valerá como avaliação.
Geografia:
Reconhecimento de placas de trânsito.
5.
Período ou Nº de aulas:
1
aula
6.
Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet
7.
Avaliação:
Avaliar
os conhecimentos adquiridos dos alunos.
Obs: Todos
iniciam a aula com geografia. Em ciências vou chamar de 3 em 3 para
cada um ficar em um PC desenvolvendo o jogo que será cobrado como
nota. São 10 questões acredito que seja rápido.
8.
Sugestão de site(s) pelo professor:
quarta-feira, 9 de novembro de 2016
terça-feira, 8 de novembro de 2016
segunda-feira, 31 de outubro de 2016
TIPOS DE FORMIGAS - 4º C
FORMIGAS QUEM QUENS
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfObd_wSLYQDdyGsydcbvMecSCNBSOMviVUklszpo9CInvvcA/viewform?c=0&w=1
FORMIGA FANTASMA
FORMIGA SAÚVA
quarta-feira, 26 de outubro de 2016
terça-feira, 25 de outubro de 2016
quinta-feira, 6 de outubro de 2016
SISTEMA MONETÁRIO - 4º A
1. Disciplina: Matemática - Profª: Paola H. S. Gomes
2.
Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Compreender
que as nossas decisões podem afetar financeiramente a vida de toda a
família;
3.
Conteúdo(s):
Educação
Financeira, Números decimais, as 4 operações, consumo, Sistema
Monetário,
História e fabricação do dinheiro brasileiro
4.
Atividades a serem desenvolvidas:
-Jogos
e brincadeiras com dinheiro falso em sala de aula
-
Problemas e cálculos sobre o assunto
-Discussões
sobre educação Financeira ( Crédito,Saldo, conta-corrente, débito,
cartão de crédito,...)
5.
Período ou Nº de aulas:
1
aula na sala informatizada
6.
Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet
7.
Avaliação:
Em
avaliações, na participação em sala de aula e nas atividades em
equipe
8.
Sugestão de site(s) pelo professor:
http://www.bmfbovespa.com.br/pt_br/educacional/educacao-financeira/turma-da-bolsa/apresentacao/
-vídeos
quarta-feira, 28 de setembro de 2016
SUBSTANTIVOS COLETIVOS
http://www.infoescola.com/portugues/substantivos-coletivos/
Vamos jogar para treinar os coletivos.
terça-feira, 27 de setembro de 2016
PODER EXECUTIVO MUNICIPAL
segunda-feira, 26 de setembro de 2016
TRÂNSITO - 1º ANOS
1. Disciplina: Geografia Profª: Pamela M. Stock Turma: 1º Ano B
2. Objetivos/ expectativas de Aprendizagem:
Os
jogos fazem parte de uma sequencia didática que estamos trabalhando
na sala de aula. Buscam abordar o tema de forma lúdica e divertida.
Desenvolver a percepção de como é trafegar em uma via respeitando
os demais que fazem parte dela. Colorir os desenhos de forma criativa
e buscando atingir as cores reais.
3.
Conteúdo(s):
Geografia:
trânsito
4.Atividades a serem
desenvolvidas:
Primeiramente os alunos jogarão dois jogos sobre o trânsito onde trafegarão em
uma via tendo que desviar de obstáculos. Após que ambos da dupla
tiverem participado os alunos poderão colorir os meios de
transportes da próxima atividade.
5.
Período ou Nº de aulas:
1
6.
Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet,
mouse
7.
Avaliação:
Os
alunos serão avaliados durante a aula e na demonstração do
conhecimento adquirido na realização das atividades na sala de
aula.
8.Sugestão de site(s)
pelo professor:
kasé na estrada
Iguinho jogo do trânsito
Colorir online
DIVISÃO - 3º ANOS
1. Disciplina: Matemática - Profª Clarice Maria Turmas: 3º A e B
2.
Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Auxiliar
os alunos na compreensão da conta de dividir e ao mesmo tempo fazer
com que eles percebam sua relação com nosso dia a dia.
3.
Conteúdo(s):
Divisão
(jogos)
4.
Atividades a serem desenvolvidas:
Exercícios
para explicar a utilização da tabuada na resolução das contas de
divisão.
Exercícios
para intensificar a aprendizagem das contas de divisão.
Conhecer
e reconhecer cada número da conta e saber sua função.
5.
Período ou Nº de aulas: 3 aulas
6.
Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet
/ jogos da máquina.
7.
Avaliação:
Os
alunos serão avaliados conforme seu desempenho. Será avaliado o
preenchimento
das questões solicitadas; Envolvimento.
8.
Sugestão de site(s) pelo professor:
sexta-feira, 23 de setembro de 2016
Endangered Animals - 4º Anos
Disciplina: Língua Inglesa - Teacher: Joseane Corrêa
Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem: Pesquisar os animais de extinção e seus equivalentes em inglês.
Conteúdos: Animais Selvagens;
Atividades a serem desenvolvidas: Como estamos trabalhando os animais selvagens a sugestão é explorar os animais que estão em extinção a fim de enriquecer o vocabulário.
Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem: Pesquisar os animais de extinção e seus equivalentes em inglês.
Conteúdos: Animais Selvagens;
Atividades a serem desenvolvidas: Como estamos trabalhando os animais selvagens a sugestão é explorar os animais que estão em extinção a fim de enriquecer o vocabulário.
Pesquisa e preenchimento da folha de atividades;
Período ou Nº de aulas: 01 (uma)
Recursos utilizados: Internet (Google)
Avaliação: Participação dos alunos na pesquisa, preenchimento das questões solicitadas; Envolvimento;
Sugestão de site(s)pelo professor: Google como ferramenta; Wikipédia entre outros.
Folha do Registro:
Endangered Animals
Período ou Nº de aulas: 01 (uma)
Recursos utilizados: Internet (Google)
Avaliação: Participação dos alunos na pesquisa, preenchimento das questões solicitadas; Envolvimento;
Sugestão de site(s)pelo professor: Google como ferramenta; Wikipédia entre outros.
Folha do Registro:
Endangered Animals
Animals' names
|
Where they live
|
Colors and food
|
Teacher Joseane –
English Class – September, 2016
quinta-feira, 22 de setembro de 2016
REINO ANIMAL - 7º ANO A
CLASSES DOS MAMÍFEROS, AVES, RÉPTEIS, ANFÍBIOS E PEIXES
- Pesquisa, leitura e apanhado do conteúdo;
- Organização de apresentação em Power Point;
- Apresentação para a classe;
- Pesquisa impressa.
http://www.sobiologia.com.br/conteudos/Biologia/
1- Disciplinas: Ciências - Profº: Daniel Hupalo - Turma: 7º A
2.
Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Estudar e abordar as classes do reino animal(mamíferos, aves, répteis, anfíbios e peixes);suas características e adaptações;
3.
Conteúdo(s): REINO ANIMAL: Classes dos mamíferos, aves, répteis, anfíbios e peixes.
4. Atividades a serem
desenvolvidas:
- Pesquisa, leitura e apanhado do conteúdo;
- Organização de apresentação em Power Point;
- Apresentação para a classe;
- Pesquisa impressa.
5.
Período ou Nº de aulas: 4 a 6 aulas
6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais): Internet, editor de texto (Writer) e editor de apresentação(Impress)
7.
Avaliação:
- Apresentação individual;
- Organização do grupo;
- Conteúdo;
8. Sugestão de site(s)
pelo professor:http://www.sobiologia.com.br/conteudos/Biologia/
terça-feira, 20 de setembro de 2016
ATIVIDADES DE MATEMÁTICA E GEOGRAFIA - 1ºB
1- Disciplinas: Matemática e Geografia - Profª: Pâmela M. Stock - Turma: 1º B
2.
Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Estimular
a percepção e o raciocínio lógico e desenvolver estratégias de
jogo. Fazer as tentativas em dupla havendo auxilio mútuo.
3.
Conteúdo(s):
Geografia:
As estações do ano - primavera
Matemática:
números e quantidades
Primeiramente
os alunos irão montar o quebra-cabeças com o tema primavera no
nível fácil - 6 peças e após o mesmo em nível mais avançado -
12 peças. Em seguida montarão outro com o mesmo tema, inicialmente
com 6 peças e após com 12.
Após
as duas gravuras serem montadas em seus dois níveis os alunos irão
jogar o jogo da memória seguindo os passos do jogo.
5.
Período ou Nº de aulas: 01
6.
Recursos Utilizados (hardware, software, materiais): Internet,
mouse
7.
Avaliação:
Os
alunos serão avaliados durante a aula e na demonstração do
conhecimento adquirido na realização das atividades na sala de
aula.
segunda-feira, 19 de setembro de 2016
CONTOS DE MISTÉRIO - 5º ANOS
O médico-fantasma
Esta história tem sido contada de pai
para filho na cidade de Belém do Pará. Tudo começou numa noite de
lua cheia de um sábado de verão. Dois garotos conversavam sentados
na varanda da casa de um deles.
- Você acredita em fantasma?-
perguntou o mais novo.
- Eu não!- disse o outro.
- Acredita sim!- insistiu o mais novo.
- Pode apostar que não - replicou o
outro.
- Tudo bem. Aposto minha bola de
futebol que você não tem coragem de entrar no cemitério à noite.
- Ah, é?- disse o garoto que fora
desafiado. - Pois então vamos já para o cemitério, que vou provar
minha coragem.
Assim, os dois garotos foram até a
rua do cemitério. O portão estava fechado. O silêncio era
profundo. Estava tão escuro... Eles começaram a sentir medo.
Para ganhar a aposta, era preciso
atravessar a rua e bater a mão no portão do cemitério. O garoto
que tinha topado o desafio correu. Parou na frente do portão e
começou a fazer caretas para o amigo. Depois se encostou no portão
e tentou bater a mão nele. Foi quando percebeu que a camiseta estava
presa.
- Socorro! Alguém me ajude!- ele
gritou, desmaiando em seguida.
Nisso, apareceu um velhinho vindo do
fundo do cemitério, abriu o portão e chamou o outro menino.
- Seu amigo prendeu a manga da camisa
no portão e desmaiou de medo. Coitadinho pensou que algum fantasma o
estivesse segurando.
O garoto reparou que o velhinho era
muito magro, quase transparente.
- Obrigado. Como é que o senhor se
chama?
- Eu sou o médico daqui. Vou acordar
seu amigo.
O velhinho passou a mão na cabeça do
menino desmaiado e ele despertou no mesmo instante.
- Vão para casa meus filhos - ele
disse. - Já passou da hora de dormir.
No dia seguinte, os meninos foram
procurar o velhinho para agradecer-lhe a ajuda. Mas não o
encontraram, nem no cemitério, nem em lugar nenhum. E foi assim que
ambos perderam o medo de fantasma,quando perceberam que nem todos os
seres misteriosos fazem o mal. Pelo contrário, podem até ajudar.
Como aquele médico, que nunca mais apareceu.
PRIETO,
Heloisa. Lá vem história outra vez - Contos do folclore
mundial. São Paulo: Companhia das letrinhas, 1997.
1. Disciplina: Língua Portuguesa - Profª Cláudia Turmas: 5º A e B
2.
Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
O gênero contos de mistério
tem como principal objetivo intensificar o contato dos alunos
com esse tipo textual, ampliando seu repertório de contos
narrativos.
3.
Conteúdo(s):
-
Gênero Textual: Conto de Mistério ou Assombração.
4.
Atividades a serem desenvolvidas:
-
Digitar em o texto produzido em sala
de aula sobre os contos de mistério e assombração.
5.
Período ou Nº de aulas:
1
ou 2 aulas
6.
Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
-
Libre
Office Writer
7.
Avaliação:
A
avaliação será feita através da conclusão do texto e a confecção
do livro de contos de mistério e assombração.
sexta-feira, 16 de setembro de 2016
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