POMERZOO
- SITE OFICIAL DA NOSSA ESCOLA
- REPOSITÓRIO DE TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS
- POMERZOO
- NTM - Núcleo Tecnológico Municipal
- MATEMÁTICA DIVERTIDA
- LUDO - PRIMEIROS PASSOS
- JOGOS DA ESCOLA
- GMAIL
- FRIV -JOGOS
- ESCOLA GAMES
- Escola
- EDUCA JOGOS
- Criar HQ on line
- CANVA- CRIAR HISTÓRIAS -HQ
- CANAL KIDS
- BLOG DE MATEMÁTICA - Profª Andreza
- ATIVIDADES EDUCATIVAS - ALFAB.
- ALFABETIZANDO
quarta-feira, 8 de agosto de 2018
Revisando Multiplicação
1. Disciplina: Matemática Profª: Clarice Turma: 5º Ano A e B
2. Objetivo:
Auxiliar os alunos no entendimento da tabuada, sua memorização e raciocínio lógico.
3. Tema/Assunto:
Revisando multiplicação.
4. Atividades desenvolvidas:
Utilização do tablet para jogar em apps. Jogos de tabuada utilizando a multiplicação.
5. Nome(s) App(s):
Queda de braço da tabuada.
terça-feira, 7 de agosto de 2018
Conhecendo o IRÃ - 4º C
1. Disciplinas Envolvidas: Língua Portuguesa, Geografia e
História - Ampliar o vocabulário;
- Conhecer costumes, tradições e ensinamentos do povo Iraniano;
- Descobrir curiosidades sobre o país;
- História;
- Geografia;
- Português;
Os alunos irão assistir a um vídeo do programa Globo Reportér que foi realizado no país Irã.
5. Período ou Nº de aulas: 1 aula
6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais): Internet (google)
Os alunos serão avaliados quanto a participação, atenção e colaboração no momento do vídeo.
8. Sugestão de site(s) pelo professor: No youtube, procurar o vídeo sobre o Globo Reportér no Irã, o programa foi transmitido no dia 01/09/2017.
sexta-feira, 3 de agosto de 2018
Doenças associadas a má alimentação
Disciplina: Ciências
Turma: 3º Ano A e B
Tema: Doenças associadas a má alimentação
1ª AULA
Turma: 3º Ano A e B
Tema: Doenças associadas a má alimentação
1ª AULA
JOGO DE LÓGICA - CUBO VERMELHO
1. Disciplina: Matemática Profª Micheli - Turmas: 4º A
2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
- Identificar o cubo, fazer estimativas e desenvolver estratégias;
3. Conteúdo(s):
Sólidos geométricos
4. Atividades a serem desenvolvidas:
-jogar, experimentar, jogar o jogo do Cubo vermelho
5. Período ou Nº de aulas:
2 aulas
6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet –Blog SIP e TV.
7. Avaliação:
Percebe-se que as aulas que envolvem jogos, que há ou são mais dinâmicas são barulhentas, mas percebe-se que o aprendizado é mais significativo e divertido para a criança;
8. Sugestão de site/ e ou blog:
quarta-feira, 11 de julho de 2018
ATIVIDADES LÓGICAS
1. Disciplina:Matemática Profª: Carolina e Silvana Turma: 3º Ano A e B
2. Objetivos/
Expectativas de Aprendizagem:
* Estimular o
raciocínio lógico;
* Criar estratégias
para resolução de problemas;
* Conhecer ferramentas
que facilitam a criação de estratégias de raciocínio.
Atividades a serem
desenvolvidas:
*Exercícios de
raciocínio lógico
5. Período ou Nº de
aulas:
4 aulas
6. Recursos Utilizados
(hardware, software, materiais):
Internet, mouse,
teclado, televisão.
7. Avaliação:
Será através do
processo das aulas.
TEMA: RACIOCINIO LÓGICO
1º DIA
Com auxílio da sua professora, dicas e estratégias precisam
imaginar, criar e calcular para acertar e vencer este jogo. Clique e
escolha onde colocar seus navios, você vai jogar contra o computador
-
BATALHA
NAVAL
2. Agora imagine em personagens e responda as perguntas do Gênio - calma, pois demora em aparecer a próxima pergunta -
O
Gênio acertou?
3.
Usando apenas as setas do teclado e seu maravilhoso cérebro - passe
de fase neste jogo bem fácil -
Quadrado
vermelho
4. Atenção filhote e PAPAI precisam ficar juntos - clique no pinguim para movê-los até o outro lado da margem -
Pinguim
atravessando
https://rachacuca.com.br/jogos/pinguins-numa-fria/
https://rachacuca.com.br/jogos/pinguins-numa-fria/
5. Sua mamãe pediu para você passar no AÇOUGUE e comprar algumas carnes, cuidado com o troco:
AÇOUGUE
6.
Que tal aprender a estacionar o seu carro, faça a
baliza:
A Baliza
2º DIA
Tema:
MEIOS DE COMUNICAÇÃO
1. Jogo da memória
https://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/jogo-da-memoria-meios-de-comunicacao.html
2. Quebra-cabeça
https://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/jogo-da-memoria-meios-de-comunicacao.html
1. Jogo da memória
https://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/jogo-da-memoria-meios-de-comunicacao.html
2. Quebra-cabeça
https://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/jogo-da-memoria-meios-de-comunicacao.html
4. Liga pontos da comunicação
5. Forca
http://www.omeninomaluquinho.com.br/jogos/forcaMaluquinho.asp?Classe=5&IdClasse=7
3º DIA
1.
CÁLCULO
MENTAL:
http://www.imagem.eti.br/jogo_com_numeros/jogo_da_tabuada1.html
2. ACERTE O ALVO:
http://escolovar.org/mat_tabuada_spitfireufo.swf
3. QUEBRA-CABEÇA:LIMÃO:
http://passatempo.ig.com.br/jogos/quebra-cabecas/
4. QUEBRA-CABEÇA TURMA DA MÔNICA
http://www.imagem.eti.br/jogo_com_numeros/jogo_da_tabuada1.html
2. ACERTE O ALVO:
http://escolovar.org/mat_tabuada_spitfireufo.swf
3. QUEBRA-CABEÇA:LIMÃO:
http://passatempo.ig.com.br/jogos/quebra-cabecas/
4. QUEBRA-CABEÇA TURMA DA MÔNICA
4º DIA
Conteúdo:
Adição e subtração
Objetivo: praticar as operações matemáticas através de jogos.
1. JOGO DA MEMÓRIA:
http://diadematematica.com.br/jogos/2010/03/27/jogo-da-memoria-adicao/
2. SOMANDO MAÇÃS:
http://www.imagem.eti.br/jogo_com_numeros/atividade_infantil_adicao1.html
3. ADIÇÃO COM IMAGENS:
http://www.edinfjogos.universoneo.com.br/index.php?task=view&id=70
4. NÍVEL DIFÍCIL
https://www.nossoclubinho.com.br/jogo-de-matematica-soma-subtraca/
Objetivo: praticar as operações matemáticas através de jogos.
1. JOGO DA MEMÓRIA:
http://diadematematica.com.br/jogos/2010/03/27/jogo-da-memoria-adicao/
2. SOMANDO MAÇÃS:
http://www.imagem.eti.br/jogo_com_numeros/atividade_infantil_adicao1.html
3. ADIÇÃO COM IMAGENS:
http://www.edinfjogos.universoneo.com.br/index.php?task=view&id=70
4. NÍVEL DIFÍCIL
https://www.nossoclubinho.com.br/jogo-de-matematica-soma-subtraca/
http://www.joguix.com/jogo/a-adicao-e-divertida/
6.PROBLEMAS
https://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/adicao-quiz.html
7. ACERTE O ALVO:
https://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/adicao-quiz.html
8. ADIÇÃO:
6.PROBLEMAS
https://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/adicao-quiz.html
7. ACERTE O ALVO:
https://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/adicao-quiz.html
8. ADIÇÃO:
http://hub-ed.com.br/infantil/index.php?task=view&id=76
quarta-feira, 4 de julho de 2018
Pesquisas - Teacher Joseane
1ª Pesquisa: O uso das tecnologias na aquisição de outro idioma.
Para alunos de 6º ao 9º anos.
Click na imgem abaixo
2ª Pesquisa: Resgate da língua alemã
Para pais de alunos dos 1º e 2º anos
Click na imgem abaixo
Assinar:
Postagens (Atom)






