quinta-feira, 13 de setembro de 2018

MENSAGEM SECRETA - 1º C


https://www.jogosdaescola.com.br/play/index.php/escrita/1225-mensagem-secreta 

1. Disciplina: Língua Portuguesa    Profº: Bruna Bilbow      Turma: 1ºC

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
  • Relacionar símbolos as letras, desvendar enigmas, exercitar leitura, idenificar letras.

3. Conteúdo(s):
Lingua Portuguesa

4. Atividades a serem desenvolvidas:
  • observar/identificar e nomer imagens/símbolos
  • fazer a relação da troca, substituir símbolos por letra
  • realizar leitura das palavras descobertas

5. Período ou Nº de aulas:
1 aula

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet -

7. Avaliação:
Acompanhar o desempenho dos alunos nas resoluções das palavras/frases/leituras.

8. Sugestão de site(s) pelo professor:


quarta-feira, 12 de setembro de 2018

APRENDENDO AS HORAS - 3º Anos

http://www.escolagames.com.br/jogos/aprendendoHoras/


1. Disciplina: Matemática Profª Mirtes - Turmas: 3º C

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Reforçar a composição de números e as adições através de jogos on line.

3. Conteúdo(s):
Sistema de Numeração de Decimal - Composição e Decomposição usando o material dourado, adição e subtração.

4. Atividades a serem desenvolvidas:
- 1º Compor números até 1.000 no material dourado virtual;
- 2º Calcular as adições virtuais;

5. Período ou Nº de aulas:
1 aula

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet – Blog SIP
7. Avaliação:
conclusão do exercício.

terça-feira, 11 de setembro de 2018

ANÚNCIO - TUNÍSIA


 Modelo:


1. Disciplinas Envolvidas:Língua Portuguesa  Profª: Mirtes            Turma: 3º C

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Criar um anúncio do país Tunísia, podendo ser de algum lugar, alimentação ou animal.
3. Conteúdo(s):
- LER , INTERPRETAR E PRODUZIR CLASSIFICADOS.

4. Atividades a serem desenvolvidas:
CRIAR UM ANÚNCIO CLASSIFICADO, INSERINDO UMA IMAGEM NO POWER POINT

5. Período ou Nº de aulas:
UMA AULA

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
POWER POINT

7. Avaliação:
CONCLUSÃO DO CLASSIFICADO

quinta-feira, 6 de setembro de 2018

TANGRAM - 2ºC



http://www.clickjogos.com.br/jogos/kids-tangram/


https://rachacuca.com.br/raciocinio/tangram/
Esses jogos tem como objetivo trabalhar o tangram preparando figuras dos animais mais conhecido em Marrocos e desenvolver habilidades que só o trabalho com tangram possibilita.

Duração: Uma aula. 

A avaliação vai se dar durante os jogos e em sala de aula com a montagem de gatos para a exposição.

Sujeito e Predicado


 Sugestão de Vídeo


http://www.letroca-game.com/

https://rachacuca.com.br/jogos/cubo-vermelho/

https://rachacuca.com.br/palavras/sopa/

sexta-feira, 17 de agosto de 2018

MARIA MOLE - MATEMÁTICA E PORTUGUÊS

https://iguinho.com.br/zuzu/jogo-maria-mole.html

 1.Disciplinas: Matemática e Português    Profª Bruna Bilbow    Turma: 1ºC

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
- Desenvolver raciocínio lógico

3. Conteúdo(s):
- Matemática/Lingua Portuguesa

4. Atividades a serem desenvolvidas:
  • Coletar os objetos do labirinto sem que o cachorro pegue a menina.
  • Nomear objetos
  • Desenvolver habilidade dos comandos do teclado (setas)
  • Jogo da memória

5. Período ou Nº de aulas:
1 aula

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet -
site zuzubalandia.com.br – JOGO MARIA-MOLE

7. Avaliação:
Acompanhar o desempenho dos alunos nas resoluções dos jogos.

8. Sugestão de site(s) pelo professor:
https://zuzubalandia.com.br/jogo-maria-mole.html