terça-feira, 7 de novembro de 2017

Acentuação




http://www.escolagames.com.br/jogos/bruxaDosAcentos/
1. Disciplina: Português       Profª Fernanda                 Turma: 2º C         
2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Trabalhar acentuação.
Perceber a importância da acentuação correta das palavras.
3. Conteúdo(s):
Acentuação

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Jogo

5. Período ou Nº de aulas:
1 aula.

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet

7. Avaliação:
Acontecerá durante o jogo e após em sala de aula nos exercícios a serem desenvolvidos.

8. Sugestão de site(s) pelo professor:

http://www.escolagames.com.br/jogos/bruxaDosAcentos/

EXERCÍCIOS COM FRAÇÕES

Click na imagem abaixo e resolva as atividades:
Siga os níveis, do 1 em diante:



https://phet.colorado.edu/sims/html/fraction-matcher/latest/fraction-matcher_pt_BR.html
1. Disciplina : Matemáica       Profª : Bruna e Micheli      Turmas: 4º A e B

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Colocar o conhecimento aprendido em sala de aula em prática de forma lúdica e divertida.

3. Conteúdo(s):
Matemática: Frações

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Resolver soluções de frações através do jogo (Dividindo a Pizza).

5. Período ou Nº de aulas:
1 aula

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Jogos online.
7. Avaliação:
Avaliar se o aluno conseguiu resolver as situações propostas pelos jogos.

segunda-feira, 30 de outubro de 2017

REESCRITA DE FÁBULAS - PROD. TEXTUAL


1. Disciplina: Língua Portuguesa   Profª:  Grasieli     Turma: 3ºD

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Que o aluno consiga, por meio da fábula, reescrever uma nova história

3. Conteúdo(s):
REESCRITA DE FÁBULAS - PROD. TEXTUAL

4. Atividades a serem desenvolvidas:
5. Período ou Nº de aulas:
  4 aulas.

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Libre Office - Writer - Editor de  texto 

7. Avaliação:
Serão avaliados interesse e participação dos alunos. Também sua imaginação durante a escrita da fábula.

8. Sugestão de site(s) pelo professor:

ANIMAIS -VERTEBRADOS E INVERTEBRADOS



1. Disciplina: Língua Portuguesa  e Ciências  Profª:  Cida      Turma: 2ºA

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Que o aluno consiga, por meio da pesquisa, compreender e conhecer, um animal do zoo de Pomerode, bem como identificá-lo , nomeá-lo, classificá-lo e conhecer seus hábitos (alimentação, reprodução, etc)


3. Conteúdo(s):
Animais (Vertebrados e Invertebrados)

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Pesquisa no site do Zoo (Pomerzoo) de um animal específico por dupla.
Dupla: Digitar a pesquisa junto a imagem do animal.

5. Período ou Nº de aulas:
  4 aulas.

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Libre Office - Impress - texto de apresentação
7. Avaliação:
Atividade para ser exposta na feira do Conhecimento.

8. Sugestão de site(s) pelo professor:

http://www.pomerzoo.org.br/Animais.php

sexta-feira, 27 de outubro de 2017

SIMETRIA E AS 4 OPERAÇÕES


http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=937

http://www.cokitos.pt/game.php?id=2573

http://www.smartkids.com.br/jogo/matematica-jogo-da-multiplicacao

http://www.escolagames.com.br/jogos/roboLogico/


1. Disciplina : Matemática       Profª : Pâmela      Turmas: 3º B


2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Reforçar de forma lúdica os conteúdos simetria e as 4 operações

3. Conteúdo(s):
SIMETRIA E AS 4 OPERAÇÕES

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Jogar os jogos propostos juntamente com a dupla. Professora irá auxiliando. Poderão levar rascunho para realizarem os cálculos.

5. Período ou Nº de aulas:
1 aula

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Jogos online, mouse  e teclado.

7. Avaliação:
Será avaliado o comportamento, o convívio em duplas, a evolução durante a aula e também o aprendizado do conteúdo trabalhado.

8. Sugestão de site(s) pelo professor:

http://www.smartkids.com.br/jogo/matematica-jogo-da-multiplicacao
http://www.escolagames.com.br/jogos/roboLogico/
 

quinta-feira, 26 de outubro de 2017

FRAÇÕES - 4º ANOS

1. Disciplina : Matemáica       Profª : Bruna e Micheli      Turmas: 4º A e B


2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Colocar o conhecimento aprendido em sala de aula em prática de forma lúdica e divertida.

3. Conteúdo(s):
Matemática: Frações

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Resolver soluções de frações através do jogo (Dividindo a Pizza).

5. Período ou Nº de aulas:
1 aula

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Jogos online.

7. Avaliação:
Avaliar se o aluno conseguiu resolver as situações propostas pelos jogos.

8. Sugestão de site(s) pelo professor:



Treinando as frações:

Acesse o link:
http://www.estudamos.com.br/fracao-da-pizza/index.php


 Click na imagem do pizzaiolo:

http://www.escolagames.com.br/jogos/dividindoPizza/

quarta-feira, 25 de outubro de 2017

CONTOS DE MISTÉRIO







http://lm702.blogspot.com.br/
Sugestão de Leitura
 

1. Disciplina: Língua Portuguesa   Profª:  Suzana      Turma: 5ºC


2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
- Construir um conto de mistério;
- Trabalhar com autonomia e criatividade;
- Reconhecer onde há erros, quanto a questão da ortografia e 
gramática dos conto;

3. Conteúdo(s):
CONTOS DE MISTÉRIOS

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Os alunos irão digitar os contos de mistério que produziram em sala.
Após a , farão a ilustração referente ao seu conto, que resultará num livro sobre os contos de mistério.
 
5. Período ou Nº de aulas:
  3 aulas.

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Libre Office
 
7. Avaliação:
Quanto a participação, criatividade e o produto final que será o livro;