sexta-feira, 10 de novembro de 2017

HISTÓRIA EM QUADRINHOS - TURMA DA MÔNICA

 
http://turmadamonica.uol.com.br/quadrinhos/?tg_personagem=anjinho&tg_quadrinho=personagem


1. Disciplina: Língua Portuguesa   Profª Pamela           Turma 3º B

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem
Explorar as histórias em quadrinhos que estão sendo trabalhadas em sala.

3. Conteúdo(s): História em quadrinhos

  1. Atividades a serem desenvolvidas
*Jogar novamente o jogo do robô das quatro operações proposto para aula passada.
*Acessar o site da turma da Mônica e realizar a leitura de 2 histórinhas. Poderão escolher o personagem de preferência e as histórias em que ele aparece.
* Após, no mesmo site, irão no ícone diversão onde poderão jogar os jogos e passatempos da turma da Mônica.


5. Período ou Nº de aulas: 01 a 02 caso haja necessidade.

6.Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet, mouse, teclado.

7. Avaliação:
Será avaliado o comportamento, o convívio em duplas, a evolução durante a aula e também o aprendizado do conteúdo trabalhado.

  1. Sugestão de site(s) pelo professor:

http://turmadamonica.uol.com.br/quadrinhos/?tg_personagem=anjinho&tg_quadrinho=personagem

Blog da Sala de Informática Pedagógica EMPBT: http://infbernardotank.blogspot.com.br/

terça-feira, 7 de novembro de 2017

Acentuação




http://www.escolagames.com.br/jogos/bruxaDosAcentos/
1. Disciplina: Português       Profª Fernanda                 Turma: 2º C         
2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Trabalhar acentuação.
Perceber a importância da acentuação correta das palavras.
3. Conteúdo(s):
Acentuação

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Jogo

5. Período ou Nº de aulas:
1 aula.

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Internet

7. Avaliação:
Acontecerá durante o jogo e após em sala de aula nos exercícios a serem desenvolvidos.

8. Sugestão de site(s) pelo professor:

http://www.escolagames.com.br/jogos/bruxaDosAcentos/

EXERCÍCIOS COM FRAÇÕES

Click na imagem abaixo e resolva as atividades:
Siga os níveis, do 1 em diante:



https://phet.colorado.edu/sims/html/fraction-matcher/latest/fraction-matcher_pt_BR.html
1. Disciplina : Matemáica       Profª : Bruna e Micheli      Turmas: 4º A e B

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Colocar o conhecimento aprendido em sala de aula em prática de forma lúdica e divertida.

3. Conteúdo(s):
Matemática: Frações

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Resolver soluções de frações através do jogo (Dividindo a Pizza).

5. Período ou Nº de aulas:
1 aula

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Jogos online.
7. Avaliação:
Avaliar se o aluno conseguiu resolver as situações propostas pelos jogos.

segunda-feira, 30 de outubro de 2017

REESCRITA DE FÁBULAS - PROD. TEXTUAL


1. Disciplina: Língua Portuguesa   Profª:  Grasieli     Turma: 3ºD

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Que o aluno consiga, por meio da fábula, reescrever uma nova história

3. Conteúdo(s):
REESCRITA DE FÁBULAS - PROD. TEXTUAL

4. Atividades a serem desenvolvidas:
5. Período ou Nº de aulas:
  4 aulas.

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Libre Office - Writer - Editor de  texto 

7. Avaliação:
Serão avaliados interesse e participação dos alunos. Também sua imaginação durante a escrita da fábula.

8. Sugestão de site(s) pelo professor:

ANIMAIS -VERTEBRADOS E INVERTEBRADOS



1. Disciplina: Língua Portuguesa  e Ciências  Profª:  Cida      Turma: 2ºA

2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Que o aluno consiga, por meio da pesquisa, compreender e conhecer, um animal do zoo de Pomerode, bem como identificá-lo , nomeá-lo, classificá-lo e conhecer seus hábitos (alimentação, reprodução, etc)


3. Conteúdo(s):
Animais (Vertebrados e Invertebrados)

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Pesquisa no site do Zoo (Pomerzoo) de um animal específico por dupla.
Dupla: Digitar a pesquisa junto a imagem do animal.

5. Período ou Nº de aulas:
  4 aulas.

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Libre Office - Impress - texto de apresentação
7. Avaliação:
Atividade para ser exposta na feira do Conhecimento.

8. Sugestão de site(s) pelo professor:

http://www.pomerzoo.org.br/Animais.php

sexta-feira, 27 de outubro de 2017

SIMETRIA E AS 4 OPERAÇÕES


http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=937

http://www.cokitos.pt/game.php?id=2573

http://www.smartkids.com.br/jogo/matematica-jogo-da-multiplicacao

http://www.escolagames.com.br/jogos/roboLogico/


1. Disciplina : Matemática       Profª : Pâmela      Turmas: 3º B


2. Objetivos/ Expectativas de Aprendizagem:
Reforçar de forma lúdica os conteúdos simetria e as 4 operações

3. Conteúdo(s):
SIMETRIA E AS 4 OPERAÇÕES

4. Atividades a serem desenvolvidas:
Jogar os jogos propostos juntamente com a dupla. Professora irá auxiliando. Poderão levar rascunho para realizarem os cálculos.

5. Período ou Nº de aulas:
1 aula

6. Recursos Utilizados (hardware, software, materiais):
Jogos online, mouse  e teclado.

7. Avaliação:
Será avaliado o comportamento, o convívio em duplas, a evolução durante a aula e também o aprendizado do conteúdo trabalhado.

8. Sugestão de site(s) pelo professor:

http://www.smartkids.com.br/jogo/matematica-jogo-da-multiplicacao
http://www.escolagames.com.br/jogos/roboLogico/